=============================================
Турниры "KFP-VOON Series"
=============================================
"XIV Фестиваль Футболпрогноза" (ЧЕМПИОНАТ ФФП)
"VIII СПАРТАКИАДА VOON.RU" (СПАРТАКИАДА)
на сайтах КФП "ЛУЧ" (
www.kfp.ru) и VOON.RU (
www.voon.ru) 2012/2013 г.г.
=============================================
ПРАВИЛА (редакция №3 от 29.09.2012)
Раздел I. Информация о серии турниров "KFP-VOON Series"
1.1. В структуру "KFP-VOON Series", по соглашению сторон (администрации
www.kfp.ru и
www.voon.ru), включены следующие турниры прогноза:
- Турнир "Фестиваль Футбольного Прогнозирования" (ФФП). ЧЕМПИОНАТ ФФП
Организатор - КФП "ЛУЧ" (
www.kfp.ru) Проводится с 1999 года (сыграно 13 турниров)
Время проведения турнира - сентябрь-январь
- Турнир "СПАРТАКИАДА на сайте voon.ru". СПАРТАКИАДА
Организатор - VOON.RU.
Проводится с 2006 года (сыграно 6 турниров)
Время проведения турнира - февраль-май
1.2. Порядок заявки команд в турниры "KFP-VOON Series".
1.2.1 Руководителям сборных направляются приглашения. В течении отведенного времени (в сезоне 2012/13: до 18 сентября) организаторы ФФП ждут ответа на приглашение. Если ответа в предусмотренные сроки нет, считается, что команда отказалась от участия.
1.2.2. Любая команда может выслать заявку для участия в "KFP-VOON Series". Организаторы "KFP-VOON Series" рассматривают заявку, и высылают РЕШЕНИЕ о включении или отказе (с указанием причины). К участию могут быть не допущены команды, имеющие на своем счету исключения из командных турниров из-за неявок или снятие с турниров. Включение таких команд производится по специальному решению организаторов, которое формулирует условия участия таких команд.
1.2.3. Заявка в турнир возможна, если вы согласны с данными правилами и согласны с их незначительными изменениями, направленными на их оптимизацию. Все команды, допущенные к участию в турнире, берут на себя обязательство доиграть турнир до конца. В случае выбывания по ходу турнира на команду накладывается дисквалификация и штраф 100 (сто) долларов США.
1.2.4. Изменения в составах допускаются не позднее, чем за 3 суток до старта 1-го тура.
1.2.5. Клубы/команды/сборные (далее клубы) допускаются для участия
в турнирах "KFP-VOON Series" по одному из следующих условий:
- Приглашение организаторов;
- Участие в ФФП или Спартакиаде в любом из официальных сезонов (при единогласном решении организаторов KFP-VOON Series о включении клуба);
- Единогласное решение организаторов KFP-VOON Series (для новичков);
1.3. Начисление очков в "KFP-VOON Series".
По итогам каждого турнира "KFP-VOON Series" команде начисляются очки, которые
складываются из следующих составляющих:
1) очки за занятое место в турнире - относительно последнего места.
(последнее место 1, предпоследнее - 2 и т.д.). Если игроки разделили место (одинаковое место в подгруппах на предварительном этапе), очки за их места складываются и делятся на 4 (например, 5-ые места (12+13+14+15)/4=13.5 очков обоим командам занявшим 5ые места). Для П-О командам, вылетевшим в 1/8 финала - начисляется (16+17+18+19+20+21+22+23)/8=19,5 очка, в ? финала: (24+25+25+27)/4=25,5, в ? финала: (28+29)/2=28,5, финалист: 30, чемпион:31.
Кроме этого бонус 4 очка чемпион, 2 - 2 место, 1 - 3 место.
2) очки, набранные в ФФП, деленные на 10. Для раундов плей-офф (из 3 матчей) в зачет набранных очков каждого раунда каждой команде учитываются 1й и 2й ее матчи по набранным очкам"
3) очки, набранные в СПАРТАКИАДЕ - раздел на уточнении.
Очки "KFP-VOON Series" суммируются по всем турнирам серии "KFP-VOON Series". На основании набранных очков "KFP-VOON Series" составляется таблица "KFP-VOON Series". В случае равенства очков "KFP-VOON Series" у двух или более команд, высшее место занимает та команда, которая набрала большее количество очков в ЧЕМПИОНАТЕ ФФП.
Раздел II. Фестиваль футбольного прогнозирования на kfp.ru
2.1. Структура ФФП 2011/12:
- "ЧЕМПИОНАТ ФФП. КЛАССИКА" 2 этапа. Групповой турнир и финал.
Срок проведения турнира: 22 сентября 2012 - январь 2013 года (ориентировочно).
Результат идет в зачет "KFP-VOON Series".
- "КУБОК ФФП"
Турнир по олимпийской системе, каждый раунд 1 матч.
Срок проведения турнира: февраль - апрель 2012.
Результат НЕ идет в зачет "KFP-VOON Series".
- "Лига Чемпионов ФФП" - личный турнир лучших игроков сайтов ФП, отбор производится по рейтингу ЛЧ (по аналогии с рейтингом УЕФА).
2.2. Официальный информационный раздел ФФП: "НОВОСТИ ФФП".
2.3. Официальный раздел для общения на ФФП: "ОБЩЕНИЕ" (другое название ТРИБУНА) и "ТРИБУНЫ МАТЧЕЙ".
2.3.1 Правила общения на "КУРИЛКЕ" и на "ТРИБУНАХ МАТЧЕЙ": сообщения могут быть отредактированы и удалены; запрещаются нецензурная речь. Нарушители могут быть наказаны по решение организаторов.
2.4. Принцип проведения матчей в ФФП.
2.4.1. Состав сборной на матч.
На матч выходят 6 игроков. Каждый игрок занимает определенное место в команде. Матч между сборными проходит по принципу матч шахматных сборных, т.е. применен принцип "досок" (дальше "линий") - игрок команды под №1 играет против игрока №1 команды соперника, №2 против №2 и т.д.
2.4.2 Программка матчей тура:
Программа матчей состоит из 10 реальных футбольных.
На каждый матч игрокам необходимо спрогнозировать исходы (турнир "ФФП.Классика") 10 матчей.
Капитан (тренер) команды вводит ВСЕ прогнозы команды в базу до последнего срока приема прогнозов на матч.
Обращаем внимание, что в программка указаны сроки:
- последний срок приема прогнозов и составов организаторами турнира от капитанов;
- последний срок публикации состава и прогнозов команды-организатора (архив с паролем);
Пример программки на тур:
11 тур.
Срок проведения тура: 9.06 - 23.06.2000
последний срок приема прогнозов и составов организаторами турнира от капитанов: 10.06 в 14-00МСК
последний срок публикации состава и прогнозов команды-организатора: 10.06 в 11-00МСК
Прогноз игрока в виде счета (прогноза)
1. (10.06) БЕЛЬГИЯ - ШВЕЦИЯ 1-2 (2)
2. (11.06) ТУРЦИЯ - ИТАЛИЯ 0-0 (0)
3. (12.06) ПОРТУГАЛИЯ - АНГЛИЯ 1-0 (1)
4. (14.06) ИТАЛИЯ - БЕЛЬГИЯ 1-0 (1)
5. (15.06) ШВЕЦИЯ - ТУРЦИЯ 2-1 (1)
6. (17.06) РУМЫНИЯ - ПОРТУГАЛИЯ 1-1 (0)
7. (17.06) АНГЛИЯ - ГЕРМАНИЯ 2-2 (0)
8. (19.06) ИТАЛИЯ - ШВЕЦИЯ 2-0 (1)
9. (20.06) АНГЛИЯ - РУМЫНИЯ 3-1 (1)
10. (20.06) ПОРТУГАЛИЯ - ГЕРМАНИЯ 1-1 (0)
Срок приема прогнозов организаторами обычно 14-00 по Москве
в день первой игры программки, возможны изменения времени
о которых будет сообщено дополнительно.
Прогнозирование:
Прогнозы игроков вводятся в следующей форме (на примере прогноза игрока):
2011100110
"1"-прогноз на победу 1й команды в паре;
"2"-прогноз на победу 2й команды в паре;
"0" -ничьи команд.
Возможны изменение программы тура, срок изменения не позднее
чем за 3е суток до окончания приема прогнозов организаторами.
Все изменения в программе публикуются в "Новостях ФФП".
2.4.3.1 Проведение матча. Классика
Матч между игроками (матч на "линии"):
Если игрок угадал исход, а соперник нет, то первый забивает гол второму.
Если оба угадали исход матча или не угадали ничего, то гол не фиксируется.
Если игрок-участник матча на линии побеждает соперников с перевесом от 1 до 3 голов, то он(они) забивают гол в ворота сборной противника,
Если игрок- участник матча на линии побеждает соперников с перевесом от 4 до 6 голов, то он(они) забивают два гола в ворота сборной противника,
Если игрок-участник матча на линии побеждает соперников с перевесом 7 голов, то он(они) забивают три гола в ворота сборной противника.
Если игрок-участник матча на линии побеждает соперников с перевесом 8 голов, то он(они) забивают четыре гола в ворота сборной противника.
Если игрок-участник матча на линии побеждает соперников с перевесом 9 голов, то он(они) забивают пять голов в ворота сборной противника.
Если игрок-участник матча на линии побеждает соперников с перевесом 10 голов, то он(они) забивают шесть голов в ворота сборной противника.
Ничья на линии - гол не фиксируется.
Техническое поражение - поражение со счетом 0:3:
- Если команда не прислала прогнозы (опоздала на тур) -
ей засчитывается техническое поражение.
Опозданием считается ситуация когда прогнозы не введены
в базу до срока окончания приема прогнозов.
!!! Не работающий Интернет (на стороне участников ФФП) не является
уважительной причиной, в случае неприсыла прогнозов !!!
Пример 1, матч между сборными:
Классика. Сборная1 - Сборная2 - 4-4
Игрок11 - Игрок21 - 1:1 (счет между сборными 0-0)
Игрок12 - Игрок22 - 2:1 (счет между сборными 1-0)
Игрок13 - Игрок23 - 0:8 (счет между сборными 1-4)
Игрок14 - Игрок24 - 3:2 (счет между сборными 2-4)
Игрок15 - Игрок25 - 2:2 (счет между сборными 2-3)
Игрок16 - Игрок26 - 6:1 (счет между сборными 4-4)
Пример 2, матч между игроками (матч на "на линии"):
Игрок 1 Игрок 2 Исходы Счет на линии
1. (10.06) БЕЛЬГИЯ - ШВЕЦИЯ 2 2 2 0-0
2. (11.06) ТУРЦИЯ - ИТАЛИЯ 0 1 1 0-1
3. (12.06) ПОРТУГАЛИЯ - АНГЛИЯ 1 1 0 0-1
4. (14.06) ИТАЛИЯ - БЕЛЬГИЯ 1 1 1 1-1
5. (15.06) ШВЕЦИЯ - ТУРЦИЯ 1 1 0 1-1
6. (17.06) РУМЫНИЯ - ПОРТУГАЛИЯ 0 2 0 1-1
7. (17.06) АНГЛИЯ - ГЕРМАНИЯ 0 2 2 1-2
8. (19.06) ИТАЛИЯ - ШВЕЦИЯ 1 1 1 1-2
9. (20.06) АНГЛИЯ - РУМЫНИЯ 1 0 0 1-3
10. (20.06) ПОРТУГАЛИЯ - ГЕРМАНИЯ 0 2 0 2-3
Счет 2:3 (исходы/баллы: 5-6)
Пример 3. Реальный матч 2х сборных
"HOTSPORT" (Владивосток) - "ФОРТУНА" (Воронеж) - 5:1, по исходам 21-14.
1-0. А.Володарский - Ice - 2:1 (4-3)
1-1. Evil - TheGod - 0:1 (1-2)
2-1. В.Иванов - Alex - 2:0 (4-2)
3-1. И.Лаптиев - Andreip - 1:0 (3-2)
4-1. Davor - Vital - 3:0 (5-2)
5-1. В.Жук - Andrew - 1:0 (4-3)
2.5. Исключение матчей из программы на тур в ФФП.
2.5.1. Матч из программы матчей на тур БУДЕТ учитываться
при подведении итогов:
- матч перенесен на нейтральное поле (финалы еврокубков, национальных и других кубков считаются матчами на нейтральном поле).
- результат матча отменен после окончания тура.
- если произошла смена хозяена поля;
2.5.2. Матч из программы матчей на тур НЕ БУДЕТ учитываться при
подведении итогов:
- матч прерван и недоигран до конца в сроки проведения тура;
- матч из программы тура не состоялся в указанные сроки проведения тура;
- матч не состоялся и команде засчитано техническое поражение;
- результат матча отменен до окончания сроков тура;
- в программе на тур была допущена опечатка, которая не позволяет
однозначно определить играющие команды.
2.5.3. Если в реальном матче было дополнительное время, то итог матча
считается только в ОСНОВНОЕ временя.
2.5.4. Если БОЛЕЕ 3 реальных матчей не состоялись в каком либо туре,
то этот тур отменяется и переносится. Дата перенесенного матча назначается
дополнительно.
2.5.5. Команды, которые пропускают тур, также присылают прогнозы на тур
в те же сроки. Эти прогнозы нужны для учета общих прогнозов в таблице.
(в случае когда количество команд нечетное).
2.6. Заявочная кампания на чемпионат ФФП.
2.6.1. В заявке клуба должно быть от 6 до 12 игроков
2.6.2. Форма заявки
Требования к командам-участницам. Для участия допускаются сборные интернет ресурсов, по принципу одна команда от одного ресурса.
Для заявки нужно прислать:
1. Название команды;
2. Эмблема команды;
3. Адрес интернет-ресурса;
4. Игровое имя (ник), ФИ, email тренера, номер игрока на ФФП-2011/12 или логин/пароль для ввода на сайт для новичков сайта;
5. Состав команды от 6 до 12 человек, в заявке требуется указать: Ник, ФИ, e-mail, номер игрока на ФФП-2011/12 или логин/пароль для новичков.
ФИ не выводятся на сайте и нужны только фиксирования статистики выступлений на ФФП.
ФИ и E-mail указывается по желанию игроков.
Email не используется для рассылки рекламы и др. информации.
Организаторы прилагают все возможные усилия для того, чтобы избежать несанкционированного использования персональной информации. Игроки подавшие заявку на турниры сайта дают свое согласие на обработку всех указанных персональных данных путем осуществления сайтом следующих действий: сбор, систематизация, накопление, хранение, уточнение (обновление или изменение), использование, распространение, уничтожение персональных данных в целях фиксирования статистики выступлений в соревнованиях сайта.
Данные нужно выслать на адреса
www.kfp.ru@gmail.comТема письма ФФП-2012. Регистрация.
2.6.3. После окончания групповых турниров чемпионата ФФП (классика), возможна дозаявка 3х игроков в оба турнира. Форма дозаявки аналогична основной.
2.6.4. Срок окончания дозаявок - старт 2го этапа ФФП.Классика.
2.7. Технология проведения турнира:
2.7.1. Ответственные лица.
В каждой команде выбирается тренер (капитан, через которого
будет осуществляться связь между организаторами и игроками команды.
Перед каждым туром тренер сборной собирает все прогнозы своих игроков.
вводит в базу ФФП (на все 10 матчей), затем тренер определяет стартовый состав команды на матч.
2.7.2. Обязанности тренера.
Обязанности тренера ввести прогнозы и состав сборной на данный
матч в базу ФФП. В случае опоздания команде засчитывается
техническое поражение. Последний срок приема прогнозов будет
указан на программке на тур.
2.7.3. Дополнительно
В случае если команда пропускает тур (количество команд в туре нечетное), капитан обязан собраться и ввести прогнозы команды на этот тур.
После последнего срока приема прогнозов на сайте открываются
прогнозы команд в соответствующем разделе.
Если команда не является на 3 матча, то она исключается из турнира.
Исключение происходит сразу после открытия прогнозов на тур в котором случилась 3я неявка. Результаты выступлений команды на данном этапе аннулируются. Во всех последующих матчах этапа команде засчитывается неявка, техническое поражение 0:3, минус 1 очко.
Игра организатора:
Прогнозы организатора (изменения состава) не позднее чем за 3 часа до последнего срока приема публикуются на сайте или рассылается по email. При этом прогнозы команды организатора запакованы в архиве с паролем. После окончания приема прогнозов на данный тур всем рассылается пароль на архив. Прогнозы организатора в архиве должны совпадать с прогнозами организатора на тур, иначе правильными прогнозами считаются прогнозы из архива.
2.8. Чемпионат ФФП
2.8.1.1. Классика. Групповой турнир и финальный турнир
2.8.2. Составление программы на тур.
Матчи для прогнозирования:
- чемпионат РОССИИ Премьер-лига;
- Кубок РОССИИ (начиная с 1/32 финала);
- Суперкубок РОССИИ;
- Чемпионат (высший дивизион) и кубок Англии (начиная с 1/16 финала);
- Чемпионат (высший дивизион) и кубок Испании (начиная с 1/16 финала);
- Чемпионат (высший дивизион) и кубок Италии (начиная с 1/16 финала);
- Чемпионат (высший дивизион) и кубок Германии (начиная с 1/16 финала);
- Чемпионат (высший дивизион) и кубок Франции (начиная с 1/16 финала);
- Чемпионат (высший дивизион) и кубок Украины (начиная с 1/16 финала);
- Чемпионат (высший дивизион) и кубок Португалии (начиная с 1/16 финала);
- Чемпионат (высший дивизион) и кубок Голландии (начиная с 1/16 финала);
- Чемпионат (высший дивизион) и кубок Шотландии (начиная с 1/16 финала);
- Матчи еврокубков и межконтинентального кубка;
- Официальные игры первых сборных.
2.8.3. Начисление очков в ЧЕМПИОНАТЕ.
3- победа, 1-ничья, 0-поражение
С команды снимается 1 очко за каждую неявку на тур.
2.8.4. Турнирная таблица.
Команды, участвующие в турнире, после каждого тура располагаются в турнирной таблице в соответствии со следующими показателями:
1) набранные очки;
2) сумма исходов (баллов), угаданных командой за весь турнир;
3) меньшее количество неявок;
4) результат личной встречи, если команд с одинаковыми предыдущими показателями две;
5) разность забитых и пропущенных голов;
6) количество забитых голов;
7) количество побед;
рейтинг последней KFP-VOON Series;
9) жребий (для итоговой таблицы.
2.8.5.1. Формула турнира. Классика.
1 этап. 1 круг. 35 участников разделены на 6 групп (5*6 команд + 1*5). Команды играют однокруговой турнир. 1-4 места выходят во второй круг. Все показатели сохраняются.
1 этап. 2 круг. 24 команды, разделеные на 6 групп (по 4), играют однокруговой турнир в те же группах. 1-2 места выходят в финал. В финале сохраняются только исходы, остальные показатели не учитываются.
Финальный этап. 12 команд играют в 1 круг и определяют чемпиона.
2.8.6. Личное первенство.
2.8.6.1. Классика.
Победителем личного первенства и лучшим игроком ФФП.КЛАССИКА будет признан игрок - набравший угадавший большее количество исходов (при равенстве исходов у нескольких игроков, лучшим будет признан тот на счету которого большее количество матчей в основном составе, при равенстве лучшим будет признан игрок на счету которого большее количество забитых мячей).
Лучшим бомбардиром будет признан игрок забивший наибольшее количество голов.
2.9. КУБОК ФФП
2.9.1. Формула турнира. Плей-офф.
1/16, 1/8, 1/4, 1/2 финала состоят из 1го матча, в случае ничейного результата победитель определяется по количеству угаданных исходов основным составом в матче, в случае ничьи пробиваются "пенальти", в случае ничьи по пенальти победителем называется команда у которой более высокий стартовый рейтинг.
Финал играется до 2х побед одной из команд без учета ничьих.
2.9.2 Правила пробития "пенальти".
Берем 5 первых по порядковому номеру, состоявшихся, матчей из программки.
Считаем сколько угадали первый прогноз игроки команд.
Допустим в первой команде угадали первый прогноз 3 игрока,
во второй 4 игрока - значит вторая забила первой "пенальти".
Так считается по всем 5 прогнозам.
В случае равенства, "пенальти" пробиваются до первого
промаха начиная с матча 6 и до конца программки.
Если победитель не выявлен, то фиксируется ничья по "пенальти".
2.9.3. Стартовый рейтинг Кубка ФФП - 2012/13:
Раздел III. Спартакиада на voon.ru
Информация о турнире расположена на сайте VOON.RU (
www.voon.ru)Раздел IV. Общие положения
4.1. Спорные ситуации, апелляции, форс-мажорные обстоятельства.
4.1.1. Спорные ситуации решаются организаторами согласно правил,
если ситуация не описана в правилах, то организатор сам
принимает решение.
4.1.2. Все претензии и апелляция принимаются с даты начала 1-го тура этапа.
Срок окончания приема претензий и апелляция - 3е суток с момента
окончания завершенного этапа турнира.
4.1.3. Если в день приема прогнозов сайт турнира не работает ("не работает" - т.е. не виден в сети с компьютера организатора), разрешается отправка прогнозов на Email организатора. В этом случае тренер капитан) команды обязан до окончания сроков приема прогнозов по данному туру проследить за тем что сайт не возобновил работу. В случае возобновления работы сайта до окончания сроков приема прогнозов тренер (капитан) обязан ввести прогнозы сам.
4.1.4. В случае какой либо ошибки в работе скриптов сайта обязательно
сообщить об этом организатору на почту. В случае если скрипты турнира не позволяют сделать необходимые изменения разрешенные регламентом, то допускается прислать изменения на почту организатора до последнего срока данных изменений. Все изменения должны быть в простой и понятной форме.
4.2. Правила честной борьбы (борьба с проявлением "нечестной игры").
4.2.2. В случае попытки обмана организаторов, к команде могут быть применены
штрафные санкции.
4.3. Координаты организаторов:
Организатор ФФП: VLAD'91
Email:
www.kfp.ru@gmail.com Организаторы СПАРТАКИАДЫ: Bambarbia
Email:
bambarbi@mail.ru osagaydak@mail.ru;
ICQ: 97782813
4.4. В регламенте допускаются корректировки, которые не могут привести
к глобальным изменениям итогов.
---------------------------------------------------------
1999-2012 (C) KFP.RU, организатор ФФП
VOON.RU, организатор СПАРТАКИАДЫ